本記事ではPythonのグローバル変数に代入する方法と注意点をご紹介しています。Pythonでグローバル変数の値を変更しようとした時、他の言語と違って一手間加える必要があります。本記事ではそんな一手間の加え方と、加えるときの注意点をご紹介しているので…
本記事ではVS Codeの拡張機能【Live Sass Compiler】の基本的な使い方をご紹介しています。本拡張機能は保存するだけでコンパイルを自動でしてくれるため、コンパイルの手間を大幅に削減してくれます。もしSCSSを書きたいけどコンパイルが面倒だという方は、…
本記事ではVisualStudioCodeでHTMLやCSSの結果をリアルタイムでプレビューできるLive Serverをご紹介しています。簡単かつ分かりやすくプレビューできるので、HTMLやCSSなどをプログラミングしたい時にかなり便利なので、是非本記事で導入してみて下さい。
本記事ではBracketsというフリーのコードエディタについてご紹介しています。リアルタイムでコーディング結果が描画されていくため、CSSやHTML、JavaScriptのプログラムを確認する時に便利です。また導入方法や操作も非常に簡単であるため、手軽にWebプログ…
本記事ではBlenderでオブジェクトを簡単に揺らせる無料アドオン【Wiggle】をご紹介しています。【Wiggle】はボタン1つで、複雑な揺れをジオメトリノードで再現してくれるため、オブジェクトを不規則に動かしたいときに重宝します。そんな便利な無料アドオン…
本記事ではBlenderでアニメ調の木を自由に生成できる無料ツールのStylized Fantasy Tree Generatorをご紹介しています。使い方も非常に簡単で、アペンドもしくはアセットブラウザを利用してオブジェクトを呼び出し、そのオブジェクトの設定を変更するだけで…
本記事ではBlenderの非表示を段階的に行えるよう変更する無料アドオンの【Hide Steps】をご紹介しています。このアドオンを導入するだけで、通常の非表示機能がより便利になります。そのため、【Hide Steps】を使いたいと思った方は、是非本記事をご覧くださ…
本記事ではBlenderでアドオンを一括管理できる、非常に便利な無料アドオンの【CEB Addon Management】をご紹介しています。このアドオンは、ロードするアドオンをリストにまとめプリセット化させることで、簡単にアドオンの付け替えが可能になっています。目…
本記事ではPythonのPollowを使ったリサイズ方法をご紹介しています。リサイズ自体非常に簡単なものであるため、本記事ではフォルダ内に存在するPNG画像を全てリサイズする、アスペクト比を保持しながらリサイズすることも可能にしています。初心者の方は是非…
本記事ではBlenderで【H】キーを押すと使える「非表示」という機能をより便利にした【Hide Only Vertex】という無料アドオンをご紹介しています。Blenderでは通常非表示を利用すると全て見えなくなってしまいますが、本アドオンを使うと、頂点だけ非表示にす…
本記事ではBlenderでケーブルやパイプを簡単にかつ自由に作ることができる無料アドオンのGeoCablesとGeoPipesをご紹介しています。ケーブルやパイプは比較的簡単に作ることはできますが、それをもっと早くカスタマイズ性を持ったまま追加できるのが、今回ご…
本記事ではBlenderで大規模ファンタジー都市を作るチュートリアル動画をご紹介しています。このチュートリアル動画はWingfoxで公開されており、ブロックアウトからモデリング、UV展開、テクスチャ作成、仕上げまで全ての工程を紹介しています。そのため、1か…
本記事ではBlenderのノードを整理する時に便利な無料アドオンの【Noodler】をご紹介しています。ノードの下流・上流の一括選択や、お気に入りの場所を登録して、そこまで一瞬で視点を飛ばせる等、時短になる便利機能が詰め込まれています。そのため、ノード…
本記事ではBlenderでビューを保存し、いつでも簡単に使える便利な無料アドオン【Stored Views】をご紹介しています。モデリング中に何度もビューを移動するのが面倒な時や現在のビューをそのままカメラにしたい時、この【Stored Views】が非常に便利になるの…
本記事では3年以上主に3DCG関係の技術系ブログの本サイトを運営してきた感想についてまとめています。3DCG関係のブログの数は非常に少ないため、安定的にPV数を獲得できますが、特有の問題もあります。3DCG関係のブログを運営したい方は是非本記事を参考にし…
本記事ではBlenderで様々な機能を追加してくれる無料のアドオンBagaPie Modifierをご紹介しています。ツタを付けたり、円や直線上にオブジェクトを配置したり、ブーリアンでオブジェクトを編集できたりと、様々な機能が詰まった非常に便利なアドオンです。ま…
本記事ではBlenderでオブジェクトの情報を簡単に可視化してくれる無料アドオンの【Poly Source】をご紹介しています。Poly SourceはNゴンを強調表示してくれたり、リトポロジーする時にやりやすいようオブジェクトの協調表示してくれたりと、便利な機能が多…
本記事ではBlender3.0の新機能「アセットブラウザ」の基本的な使い方についてご紹介しています。この「アセットブラウザ」はよく使うオブジェクトやマテリアルをアセット化しておくことで、気軽に早く他のファイルでも使えるようになるので、Blenderで様々な…
本記事ではBlenderで簡単にメッシュを迷路状にできる無料アドオンの【Mesh Maze】の基本的な使い方をご紹介しています。迷路状のメッシュは、あまり使わないとおもいますが、迷路模様は使う可能性あるため、入れておいて損はないアドオンとなっています。迷…
本記事ではBlenderでお絵描きのようにオブジェクトを作成できる機能を追加する無料アドオン【Sketch3D】をご紹介しています。絵のようにオブジェクトを作成したい方や、何かしらの目印としてフリーハンドで描いたものをオブジェクトにしたい場合は、本記事で…
本記事ではBlenderで簡単にUVチェッカーを付与できる無料アドオンの【Quick UV Checkers】をご紹介しています。機能としては非常に限定的なので、必須級のアドオンではありません。しかし、よくUVをチェックする人にとっては、かなり時短になるかもしれない…
本記事ではBlenderで複数のオブジェクト間でモディファイアーを同期させることができる無料アドオンのSynced Modifiersをご紹介しています。複数のオブジェクトに付与されている同じモディファイアーを一括で変更したい時などに便利なので、是非使ってみてく…
本記事ではBlenderで簡単にカメラに手振れをのような動きを追加できる無料アドオンの【Camera Shakify】の基本的な使い方をご紹介しています。リアル調のアニメーションをレンダリングする際、カメラに手振れのような動きを入れるとよりリアルなアニメーショ…
この記事ではPythonのPySimpleGUIを使って基本的なGUIを作る方法をご紹介しています。Pythonでは基本的なGUIは簡単に作れるようになっており、数行のコードを書くだけでGUIを作ることができます。自分以外の人にも使う可能性があるプログラムはできるだけ分…
本記事ではサイドメニューを整理できる無料アドオンの【SIMPLE TABS】の使い方をご紹介しています。多くのアドオンを導入しているとサイドメニューはどうしても複雑になりがちです。そのような時、この【SIMPLE TABS】を入れて整理するのに本記事を参考にし…
本記事ではBlenderのマテリアルを整理や掃除をしてくれる無料アドオンの【Material Organizer】をご紹介しました。アペンドしたときなどに同一のマテリアルが複数できてしまった場合に、管理しやすいようマテリアルを統合する時に、この【Material Organizer…
本記事ではPythonでフォルダを作成する方法をご紹介しています。Pythonで処理した結果を保存するファイルの置き場所としてフォルダを作成すると思います。そのような時、本記事の内容が役にたつので、是非Pythonでフォルダを作成する時は、本記事を参考にし…
本記事ではBlenderの3DView上に参考用の画像を簡単に表示してくれる無料アドオン【QuickRef】についてご紹介しています。モデリング時、参考資料を隣に置くことは非常に重要になるため、モデリング時のお供として是非本記事を参考に【QuickRef】を使ってみて…
本記事ではBlenderで簡単にチューブを繋げられるTube Toolsというアドオンについて紹介しています。このTube Toolsというアドオンは2つの平面を選択したら、その平面が両端になるよう自動でチューブ状のカーブを生成してくれるというアドオンとなっています…
本記事ではBlenderでほぼ1クリックで円形状にオブジェクトを配置してくれる無料アドオンの【Radial Array and Instances】についてご紹介しています。Blenderは簡単にオブエジェクトを簡単に円形状に配置できますが、このアドオンはそれをもっと簡略化したも…