その他

【Local】ローカル環境でWordpressを使用する方法をご紹介!

本記事ではローカル環境でWordpressを利用する方法を、Localというソフトを使ってご紹介していきます。Localを使えばとても簡単かつ素早く使えるようになるので、ローカル環境でWordpressを利用したい人は、是非参考にしてみて下さい。

【PR】まるで異世界!大規模ファンタジー都市をBlenderで作るチュートリアルをご紹介

本記事ではBlenderで大規模ファンタジー都市を作るチュートリアル動画をご紹介しています。このチュートリアル動画はWingfoxで公開されており、ブロックアウトからモデリング、UV展開、テクスチャ作成、仕上げまで全ての工程を紹介しています。そのため、1か…

3年以上3DCG系のブログを運営してきた感想

本記事では3年以上主に3DCG関係の技術系ブログの本サイトを運営してきた感想についてまとめています。3DCG関係のブログの数は非常に少ないため、安定的にPV数を獲得できますが、特有の問題もあります。3DCG関係のブログを運営したい方は是非本記事を参考にし…

Blenderで使える!髪のシェーダー・マテリアルの作り方や配布物をまとめてご紹介!

本記事ではBlenderで使える髪のシェーダーの作り方や配布している動画やサイトをまとめてご紹介しています。Blenderで髪のメッシュを作成した後、マテリアル・シェーダーを設定すると思います。この時、マテリアル・シェーダーを設定に困った方も多いと思い…

【MakeHuman】無料でフォトリアルな人間モデルを生成できるソフトをご紹介!

本記事では無料でフォトリアルな人体のモデルを作成することができるMakeHumanというソフトの紹介と基本的な使い方をご紹介しています。MakeHumanは商用利用することもできるため、早く人体モデルを欲しい方や、人体のベースが欲しい方にはうってつけとなり…

【JSplacement】3DCGソフトで使えるSci-Fi系画像を作成できるソフト紹介

本記事ではSci_Fi系の画像を簡単に作成できるJSplacementというソフトの基本的な使い方をご紹介しています。このJSplacementで作成した画像は自由に利用することができるため、3DCGの作品に利用したい方、その中でも機械系を作っている方には是非オススメし…

【PR】「Light Tracer」フォトリアルに出力できるGPUレンダリングエンジン

本記事ではリアルタイムでフォトリアルなレンダリングできる「Light Tracer Render」というサービスの簡単な説明と使い方をご紹介しています。Light Tracer RenderはWeb版とスタンドアロン版の2つ存在しており、本記事ではどちらもご紹介しているため、Light…

Blenderを勉強するのにおすすめサイト・チャンネルをまとめて紹介

本記事ではBlenderを勉強するためのおすすめサイト・チャンネルを30個まとめました。Blenderを触っていると必ずネット上で操作方法等を調べると思います。そのようなBlenderで分かりやすいサイト・チャンネルを知っておくと短時間で見つけることができるよう…

無料でHDRIを配布しているサイト まとめ

本記事では無料でHDRIを配布しているサイトをまとめたものになります。HDRIは3DCGを見せるうえで非常に役に立つもので、それを無料で配布しているサイトがたくさんあります。それらのサイトを本記事ではライセンスと共にご紹介しているので、HDRI探しに困っ…

【内職・在宅・副業向き】PC(ネット)だけでお金を稼ぐ方法 まとめ

本記事はPCまたはネットを使って、ほぼ在宅・副業・内職としてお金を稼ぐ方法をまとめました。これらの方法に3種類の評価基準を持って独自の評価と併せてご紹介しているので、在宅・副業・内職をしてみようかと考えている方は是非ご覧ください。

後悔しないはてなブログを始める時に注意すべき3点!

今回は、はてなブログを始めるに当たり、注意しておいた方がいい3点のことをまとめました。 全て私の失敗談からですので、主にはてなブログ初心者の方や、ブログを始めたばかりの人が見て、是非このような失敗をせずいいブログを執筆してほしいなと思いこの…

はてなブログ初心者専用!カスタマイズやデザイン方法 まとめ

自分のはてなブログのデザインも落ち着いてきたので、今まではてなブログをカスタマイズやデザインでお世話になったサイトをご紹介していきたいと思います。 そのため全部を網羅しているわけではなく、自分が便利そうだと思ったものを紹介しているのでご了承…

【比較】日本の3DCG販売サイト 比較まとめ

今回は以前の記事に載せた3Dモデル販売サイトの比較を行いたいと思います。 これは個人的な感想ということを留意してご覧ください。 3Dモデルを販売するならここ! 販売サイトまとめ まとめ 登録の容易さ 雰囲気 その他 Booth ◎ 同人・個人メイン(特定ジャン…

Sketchfabにテクスチャ付モデルをアップロードする方法

以前の記事では3Dモデル共有することができるSketchfabに自作のモデルをアップロードする方法をご紹介しました。 Sketchfab 自作の3Dモデルのアップロード方法 しかし、前回の記事では全てテクスチャが貼られていない状態でアップロードされたと思います。そ…

Sketchfab 自作の3Dモデルのアップロード方法

本記事でははてなブログに3DCG共有サイトのSketchfabの3Dモデルを共有する方法をご紹介しています。Sketchfabは3Dモデルを共有する上でとても便利なサービスになっているので、みなさんもはてなブログに限らず3Dモデルを共有する際は、Sketchfabを使ってみる…

販売用3Dモデルに使えるフリーテクスチャ素材サイト まとめ

本記事では、CC0のフリーテクスチャを提供しているサイトをまとめました。そのため、個人の趣味で利用するほかに、販売するときでも、使用できるフリーテクスチャの素材サイトを選びましたので、販売するときにテクスチャに困ったら、是非このサイトを使って…

3Dモデルを販売・購入するならここ! 販売・購入サイトまとめ

3Dモデルを売ろうと思った時、どのサイトがいいのか迷った経験から、販売サイトをまとめました!これ以外の販売サイトもありますが、厳選して5つのサイトをご紹介しています。またそのその内3つは日本サイトを選んだので、英語が苦手な方でも安心して販売で…

OpenCVを使った最大領域の重心座標算出

Visual StudioとOpenCVを使って何かしらの条件でマスキング処理された最大領域の重心座標を算出する方法を紹介しています。使用方法も分かりやすく、関数にしてあるため、入力にマスキング処理されたMatを入れるだけで求まるようになっています。