Blender-基本操作-アニメーション
本記事ではBlenderのアクション機能を使ってアニメーションを作成する方法についてご紹介しています。Blenderのアクション機能は同じ動作を複数回行うときのアニメーション管理を非常に簡単なものにするため、変更があった場合でも手間を最小限にとどめてく…
本記事ではBlenderで基本的なアニメーション作成する方法についてご紹介しています。Blenderでアニメーションを作成するためには複数のキーフレームを追加したり、調整が必要となっているため、基本的なそれらの行い方について本記事ではご紹介しています。B…
本記事ではBlenderの液体シミュレーションの基本的な使い方についてご紹介しています。Blender2.82から液体シミュレーションは大きく変更され、非常に便利に利用できるようになっています。もしBlenderで液体シミュレーションを行いという場合は、是非本記事…
本記事ではBlenderのBooleanモディファイヤーの使い方をご紹介しています。動く物体の決められた平面からパーティクルを出力させるなど、使い方によっては非常に便利なモディファイヤーのBooleanとなっています。本記事ではそんな便利なBlenderのデフォルト…
本記事ではBlenderで煙のシミュレーションを行う方法をご紹介しています。煙は火を使ったレンダリングの時はもちろん、他の用途でも利用できる非常に便利なシミュレーションとなっています。本記事ではそんな便利な煙のシミュレーションの基礎的な使い方をご…
本記事ではBlenderにアニメーションを行う時、基本になるキーフレームの追加・編集・削除についてご紹介しています。アニメーションは動きを取り入れてリアルな動作を得るためにも必要になっきます。そのためアニメーションは使えにと非常に困ります。本記事…
本記事ではBlenderのグラフエディタの基本的な使い方をご紹介しています。グラフエディタはアニメーションにリアルさを出すためには必須になってきます。そのため、グラフエディタはアニメーションには必要不可欠なものになってくると思います。本記事ではそ…
本記事は任意のパス上でオブジェクトを動かす方法をご紹介しています。アニメーションを行う時のカメラワークや、任意のオブジェクトを円状に動かしたいときなど、様々なところに使用できる方法なので、是非使ってみてください。
本記事はBlenderでアニメーションをするとき必要になるトラッキングの方法についてご紹介しています。このトラッキングは主に、任意のオブジェクトに正面を向き続けるといった使い方がされているので、まだ知らない人は是非ご覧ください。
今回はBlenderのShape Key(シェイプキー)の使い方をまとめていきたいと思います。 使用方法 シェイプキーの設定 キーフレームの挿入 実用的な使い方 参考サイト 使用方法 youtu.be 今回書く内容を全て動画にまとめました。 動きを見ながら操作しないと理解し…