Blender-エラー処理
本記事ではBlenderで基礎剛体/連結Jointというものをアドオン無しで作成する方法についてご紹介しています。この基礎剛体/連結Jointの作成というのは基本的に非常に複雑な操作ですが、アドオンで追加できるため非常に簡単に作成することができます。しかし修…
本記事ではBlenderのUV配置をエクスポートするという項目がない・できない場合の対処法について紹介する記事となっています。もしBlenderで今までUV配置をエクスポートできていたのに、なぜかできなくなった場合は、是非本記事を見てそのエラーを修正してみ…
本記事ではベベルがおかしいときの解決方法についてまとめています。ベベルが均一にかからない、そもそもベベルを行っも何も変わらない等、自分が体験したベベルでのエラーを事象とともに解決方法をまとめています。
今回はBlenderのアドオン【Bevel Curve Tools】をインポートしようとしたときに、発生した問題・解決法を覚書したものです。 Bevel Curve Toolsとは 問題の概要 発生した問題 おまけ 追記(2019/07/30) Bevel Curve Toolsとは Blenderにて、アニメ調の髪の毛…
今回は題名通りBlenderで3dx形式にエクスポート時に起こったことについてまとめました。 事案 今回もBlenderで3Dモデルを作っていました今回は販売用にするため、いつもと違った形式に出力しようと思い3dx形式に出力しました。 モデルは包丁 エッジはこのよ…