本記事では複製したオブジェクトを一括で編集することができるBlenderでインスタンス化・リンク複製の方法についてご紹介しています。地味な機能であるため忘れがちではありますが、様々なものを作っていく上で非常に便利な機能でもあります。本記事ではそん…
本記事ではBlenderでリギングの工程の中のウェイト調整についてご紹介しています。ウェイト調整は非常に地道な作業かつ操作が多い作業となっています。そのため、本記事では少し分かりにくいBlenderでのウェイト調整方法についてご紹介していきたいと思いま…
本記事ではBlenderでウェイトペイントを付ける際、見えにくい・分かりにくいという問題を解決する方法をご紹介しています。初期設定のままだとウェイトペイントのつけ忘れや誤った箇所につけやすいという方は、是非本記事で設定を変更してみてください。
本記事ではBlenderで雲を簡単に作る方法をご紹介しています。本記事でご紹介する雲は、レンダリングのメインとなる雲ではなく遠くに見えたりする雲の作り方についてご紹介しています。背景等をレンダリングするとき、簡単にかつ素早く雲を作りたい場合は、是…
本記事ではBlenderで簡単に星空・夜空を作成する方法をご紹介しています。夜空・星空は夜の場面を作るとき基本的には欠かせないものとなっているため、簡単には早く作れたらと思います。本記事ではそんな方向けに、Blenderで星空・夜空を簡単に早く作ろ方法…
本記事ではBlenderで簡単に交点に頂点を作る事ができるtinyCAD Mesh Toolsというアドオンについてご紹介しています。細かいモデリングを行っている時どうしても交点に頂点が欲しいときがあると思います。そんなときに非常に便利なアドオンとなっているので、…
本記事ではBlenderの画面上に押したキーを表示させるScreencast Keysというアドオンをご紹介しています。Screencast Keysというアドオンは普段使いでは必要ないかもしれませんが、動画などで違う人に説明する場合は非常に便利なアドオンとなっているため、Sc…
本記事ではBlenderで手軽に雪を積もらせることができるアドオンReal Snowの使い方についてご紹介しています。雪の風景をレンダリングするとき、基本的には必要となる積雪ですが、その積雪を簡単に作る事ができるReal Snowは非常に便利なアドオンなので、皆さ…
本記事ではBlenderでパーティクルを用いたダイナミックペイントの基本的な使い方をご紹介しています。ダイナミックペイントはアニメーションと同時に利用することで、よりリアルに、より多様に表現できるため覚えておきたい機能となっています。本記事ではそ…
本記事ではBlenderでリアルな木を作成するためModular Treeの使い方をご紹介しています。Modular Treeを使えば、木の幹や枝だけでなく葉や根まで作る事ができるため、木をメインに見せたい時は帆以上に便利なアドオンとなっていますが、ハイポリになるため注…
本記事ではBlenderでローポリの木を作成する方法をご紹介しています。本記事で利用している素材やアドオンは全て無料であるため、特別なものが必要になることはありません。簡単にかつローポリで背景に使いやすい木が出来たら非常に便利であるため、是非皆さ…
本記事ではBlenderの有料アドオンであるTesselatorについてご紹介しました。Tesselatorはスカルプト等でモデリングを行った後、基本的に行うリトポロジーを自動で行ってくれる非常に便利なアドオンとなっています。そんなTesselatorですが、設定が少し複雑で…
本記事ではBlenderと非常に関係の深いBlender Marketでアカウントの開設方法から購入方法までをご紹介しています。Blenderを利用していると便利な有料アドオンが欲しくなると思います。その有料アドオンはBlender Marketで販売されていることが多いため、購…
本記事ではBlenderのシンプル変形モディファイヤーの基本的な使い方をご紹介しています。Blenderのシンプル変形モディファイヤーは円状のものなので規則的な変形を行いたい場合に便利なモディファイヤーとなっています。そんなBlenderのシンプル変形モディフ…
本記事ではBlenderで液体シミュレーションを使用せず蛇口から流れる水の作り方をご紹介しています。液体尾シミュレーシュンは非常に便利ですが、調節が難しく非常に時間がかかります。そのため、液体シミュレーションを利用せず、液体の表現方法を知っておく…