プログラミング

Unity 最大値・最小値の取得方法

本記事では、Unityでゲーム開発を行っていくと多くの場面で使用する最大値・最小値の取得方法についてご紹介していきたいと思います。 通常の方法 Linqを用いた場合 参考サイト 通常の方法 まず何も使わない場合どのような方法で最大値・最小値を取得するの…

UnityとTwitterの連携(SocialConnector)

今回はUnity ×Twitter ×Android を実現するためのアセットのSocialConnectorを利用する方法についてご紹介していきたいと思います。 Social Connectorを導入方法 使い方例 参考サイト Social Connectorを導入方法 UnityとTwitterを連携させるべく、外部アセ…

Unityでフェードイン・フェードアウト

本記事ではUnityでフェードイン・アウトを行う方法についてご紹介していきたいと思います。 Unityで画面遷移するとき、何もカスタマイズしないと素っ気ないシーン間の遷移です。 そのシーン間の遷移のカスタマイズ方法として、一番先に思い浮かぶのは、フェ…