2019-10-13から1日間の記事一覧

Blender テクスチャを利用したリアルなマテリアルの作り方【PBR】

本記事ではBlenderでテクスチャを利用したリアルなマテリアルの作り方をご紹介しています。本記事で利用するのはDiffuse画像、rough画像、specular画像、normal画像、bump画像、ao画像の6つを1つのシェーダーとして利用していく方法をご紹介しています。テク…