Blenderでアドオン・プラグインの作り方 その2【UIに項目を追加】

本記事ではBlenderでアドオン・プラグインの作り方の中でも、UIに実行するための項目を追加する方法をご紹介しています。自作アドオンを作成した時、基本的にはどこかしらに実行するための項目を追加すると思います。そのような時、本記事でご紹介しているUI…

Blenderで手軽にアニメ(セル)調の雲を作る方法

本記事ではBlenderで手軽にアニメ(セル)調の雲を作る方法についてご紹介しています。本記事でご紹介している雲の作り方はボリューム等を利用していないため、非常に簡単でかつ軽量に作ることができるようになっています。雲は非常に汎用性の高いオブジェクト…

Blenderでアニメ(セル)調の草原の作り方

本記事ではBlenderでアニメ(セル)調の草原の作り方についてご紹介しています。アニメ調の草原は、アニメ調のレンダリングを行いたいとき背景として非常に利用機会の多いものだと思います。そのような非常に汎用性の高いアニメ調の草原の作り方を本記事を参考…

Blender シェイプキーをフォルダ分けできるアドオン【Shape Key Plus】をご紹介

本記事ではBlenderでシェイプキーをフォルダ分けすることができるShapeKeyPlusアドオンをご紹介しています。シェイプキーはアニメーション等を作成しようとすると微調整などに利用するため多く作ることになります。そのような時、本記事でご紹介するShapeKey…

Blenderの操作に関する便利な無料アドオンまとめ

本記事ではBlenderの操作に関する便利な無料アドオンをまとめてご紹介しています。Blenderは非常に高機能なのですが、使い勝手が悪い箇所も存在します。そのような箇所にはBlenderにアドオンを導入することによりカバーし作業効率を上げる必要があります。そ…

Blender ウェイトペイントを効率よく行う方法・コツをご紹介

本記事ではBlenderでウェイトペイントを効率よく行う方法・コツについてご紹介しています。ウェイトペイントは地味な作業の上、根気のいる作業なので効率よく行い、次のステージに行った方がいいと思います。そんなウェイトペイントを効率よく行いたい場合は…

Blender ドライバーの基本的な使い方

本記事ではBlenderのドライバーの基本的な使い方についてご紹介しています。Blenderのドライバーは基本的にリギングを行う際非常に重要な機能になってきます。そんなリギングの作業にスムーズに移れるよう本記事のBlenderのドライバーの基本的な使い方は覚え…

Blenderでシールのように表面上に貼り付ける方法

本記事ではBlenderでシールのように表面上に貼り付ける方法についてご紹介しています。本記事の内容は表面上にふちをつけた状態で貼り付ける方法であるため、シール以外にも下着など何かに密着して作りたいものなどにも活用することができます。そんな便利な…

Blender シャボン玉シェーダーの作り方

本記事ではシャボン玉シェーダーの作り方についてご紹介しています。シャボン玉は背景や、パーティクルに用いたりする場合が多いため、シャボン玉を活用したい場面は多いと思います。そんな便利なシャボン玉のシェーダーの作り方についてご紹介していきたい…

Blender 鏡などの作成に便利なライトプローブの使い方を紹介

本記事ではBlenderで鏡などを作成するとき便利にあるライトプローブの基本的な使い方についてご紹介しています。BlenderのEeveeを利用して鏡などの反射するオブジェクトを作成しようとしたとき見えない箇所までレンダリングされない場合があります。そのよう…

Blenderで複数のオブジェクトをパーティクルとして出力する方法を紹介

本記事ではBlenderで複数のオブジェクトをパーティクルとして出力させる方法についてご紹介しています。複数のオブジェクトをパーティクルとして出力させる場合、オブジェクトの数に合わせてパーティクル設定を追加する方法もありますが、非常に管理が面倒に…

Blenderでオブジェクトの一部に文字や画像を反映する方法

本記事ではBlenderでオブジェクトの一部に文字や画像を反映させる方法についてご紹介しています。オブジェクトすべてに反映するPBRテクスチャではなく、本のタイトルや何かの模様、何かしらの文章をオブジェクトの一部に追加したいテクスチャや文字がある場…

Blenderでオブジェクトをグラスや窓のように透明にする方法をご紹介

本記事ではBlenderでグラスや窓のように透明にする方法についてご紹介しています。BlenderのEeveeではデフォルトの設定ではアルファ値つまり透明が使えないようになっています。そのためデフォルトでは表現の幅が狭まってしまいます。本記事ではそんな表現の…

Blenderのマテリアルのブレンドモードと影モードについてご紹介

本記事ではBlenderのマテリアル設定のブレンドモードと影モードについてご紹介しています。Blenderのマテリアルで透明にしたい場合や、透明にしたマテリアルに合わせた影を作りたい場合があると思います。本記事ではそのような時利用できるBlenderのマテリア…

Blenderで簡単にアニメ調の髪作成できるアドオン紹介【Bevel Curve Tools】

本記事では簡単にアニメ調の髪を作成できるBlenderアドオンのBevel Curve Toolsについてご紹介しています。そこまで難しい操作ではないのですが、このアドオンを便利に利用するためにはBlenderのデフォルトのカーブ編集機能も用いる必要があるため、そちらも…